http://peswe.com/

Вернуться   форум PesWe.com > Pro Evolution Soccer/Winning Eleven > Редактирование, патчи > Мастерская juce
Регистрация Справка Юзеры Награды Неюзеры Правила форума Календарь Файлы PesWiki Поиск Сообщения за день Все разделы прочитаны

Мастерская juce Проекты и их обсуждение.

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 31.10.2018, 00:49   #91
V.I.P.
Инфо
it sounds as if it is not finding kserv.cfg, or unable to read it ... weird.
Can you add this to kserv.cfg:
Код:
debug = 1
And then try an exhibition game. It should create a we8.log file in kitserver folder. Paste it here - maybe it will give us some clue what's going on.
juce вне форума   Ответить с цитированием
Старый 31.10.2018, 01:06   #92
Игрок запаса
 
Аватар для MadbaLL
Инфо
Цитата:
Сообщение от juce Посмотреть сообщение
it sounds as if it is not finding kserv.cfg, or unable to read it ... weird.
Can you add this to kserv.cfg:
Код:
debug = 1
And then try an exhibition game. It should create a we8.log file in kitserver folder. Paste it here - maybe it will give us some clue what's going on.
of course, i will do anything in order to help you

where exactly should i add that line in kserv.cfg?

nevermind, here it is:

Цитата:
Log started.
g_config.debug = 1
JMP-hooking Direct3DCreate8...
JMP-hook planted.
JuceDirect3DCreate8 called.
Code section is not writeable.
Calculating kit offsets
Calculating bibs offset
Calculating ball model offsets
Calculating ball texture offsets
Calculating etc_ee_tex.bin offset
game.speed = 1.00
DLL detaching...
Closing log.

Последний раз редактировалось MadbaLL, 31.10.2018 в 01:11.
MadbaLL вне форума   Ответить с цитированием
Старый 31.10.2018, 05:04   #93
V.I.P.
Инфо
ha.. that log at least explains why nothing works. Good. Now i will figure out why the "Code section is not writeable", and fix that.

If you can upload your we8.exe somewhere - that would be very helpful too.
Thanks.

Добавлено через 1 час 51 минуту
Found the problem. I was not careful with my changes to setup - they were not backwards-compatible . Fixed this problem now.
Please try the new setup.exe:

4.4.1b setup.exe
https://mapote.com/alpha/ks441b-setup.zip

Replace setup.exe, run it, make sure to "Remove", then "Install".
Should work this time.

======

I also packaged up a new 4.4.1 version of kitserver, which includes this new setup.exe.

Kitserver 4.4.1
https://kitserver.mapote.com/files/kitserver-441.zip

Последний раз редактировалось juce, 31.10.2018 в 05:04. Причина: Добавлено сообщение
juce вне форума   Ответить с цитированием
Старый 31.10.2018, 07:03   #94
КРАСНО-СИНИЙ
 
Аватар для кишист
Инфо
juice, обновите sider, если это возможно.
Сорри за офтоп.
кишист вне форума   Ответить с цитированием
Старый 31.10.2018, 07:14   #95
V.I.P.
Инфо
кишист, для какой версии PES ...?
Вроде с PES 2019 все работает, или что-то не так?
juce вне форума   Ответить с цитированием
Старый 31.10.2018, 08:29   #96
КРАСНО-СИНИЙ
 
Аватар для кишист
Инфо
juce, вроде бы камера модуль нестабильно работает. Просто я им не пользуюсь. На эво вебе писали про краши.
кишист вне форума   Ответить с цитированием
Старый 31.10.2018, 12:24   #97
Игрок запаса
 
Аватар для MadbaLL
Инфо
Цитата:
Сообщение от juce Посмотреть сообщение
ha.. that log at least explains why nothing works. Good. Now i will figure out why the "Code section is not writeable", and fix that.

If you can upload your we8.exe somewhere - that would be very helpful too.
Thanks.

Добавлено через 1 час 51 минуту
Found the problem. I was not careful with my changes to setup - they were not backwards-compatible . Fixed this problem now.
Please try the new setup.exe:

4.4.1b setup.exe
https://mapote.com/alpha/ks441b-setup.zip

Replace setup.exe, run it, make sure to "Remove", then "Install".
Should work this time.

======

I also packaged up a new 4.4.1 version of kitserver, which includes this new setup.exe.

Kitserver 4.4.1
https://kitserver.mapote.com/files/kitserver-441.zip
@juce

i just tested new kitserver on my win 10 work laptop (which is btw small screen and low resolution, of course) and it seems everything works now

but just to be 100% sure, i will test new kitserver on my desktop pc, where i usually play games and i will let you know . should i still upload .exe files as you requested?

and i want to thank you for trying to fix this.


P.S. now i'm curious what was wrong in the first place?

Последний раз редактировалось MadbaLL, 31.10.2018 в 12:57.
MadbaLL вне форума   Ответить с цитированием
Старый 31.10.2018, 15:24   #98
V.I.P.
Инфо
MadbaLL, no, no need to upload the exes. (I got them from your google drive links - the vendetta and wolf installers) The original problem with crashes after reboot was due to how LoadLibary function address was determined: on old Windows it worked one way, but starting with Vista, a new method was needed - used in Kitserver 5 and newer. If you want to see the actual code changes i made, it's all here: https://github.com/kitserver/kitserver4

кишист, там этих модулей с камерой - несколько Тот что с sider-ом вместе идет - вроде работает нормально. Но народ другие модули написал тоже, и с теми могут быть проблемы - из-за привязки к конкретному exe. Тут уже я не в ответе...
juce вне форума   Ответить с цитированием
Старый 31.10.2018, 15:49   #99
Игрок запаса
 
Аватар для MadbaLL
Инфо
Цитата:
Сообщение от juce Посмотреть сообщение
MadbaLL, no, no need to upload the exes. (I got them from your google drive links - the vendetta and wolf installers) The original problem with crashes after reboot was due to how LoadLibary function address was determined: on old Windows it worked one way, but starting with Vista, a new method was needed - used in Kitserver 5 and newer. If you want to see the actual code changes i made, it's all here: https://github.com/kitserver/kitserver4
thanks for a feedback about what was wrong in the first place

and if i may ask, it is still not possible to have camerazoom tool or camerazoom module for pes4/we8?
MadbaLL вне форума   Ответить с цитированием
Старый 31.10.2018, 17:51   #100
Игрок запаса
 
Аватар для anffs
Инфо
juce, привет!

Может ты в теме третьего китсервера
не увидел мой пост, поэтому спрошу тут:
не мог бы ты сделать фейссвервер и
поддержку номеров со шрифтами для PES 4/WE 8?
Пожалуйста. Если это, конечно, не слишком сложно
и у тебя есть время. Вроде файловая система и модели
практически идентичны пятому и шестому псу.
Конечно, было бы круто еще и бутсы,
но просить еще и это уже слишком
нагло будет с моей стороны.

Последний раз редактировалось anffs, 31.10.2018 в 18:36.
anffs вне форума   Ответить с цитированием
Старый 31.10.2018, 22:48   #101
V.I.P.
Инфо
anffs,
Извини, но то о чем ты говоришь, это - серьезный проект. Даже если предположить, что все это будет сделано - кто же будет рисовать текстуры и делать 3D-модели для лиц в pes4? Неужели все еще есть достаточно интереса к этим играм? Уж если GDB Map Maker для пятерки особо не пригодился, то я не верю в то что народ потянется к еще более старым игрушкам, и будет кропотливо рисовать лица для Гарри Нэвилла и Сантьяго Солари.

Я исправил привязку 4-го китсервера (setup.exe) по просьбе MadbaLL - потому что это было просто и было достаточно очевидно в чем проблема. Разные мелкие исправления - это я могу делать, при наличии свободного времени. Но новые фишки для 3-го или 4-го китсервера - вот если 10 лет назад, то да, а если сейчас - то нет, сорри.

Исходники всем доступны, если действительно есть энтузиасты, то при желании, а главное, при наличии времени, все можно доделать:
https://github.com/kitserver/kitserver
https://github.com/kitserver/kitserver4


MadbaLL,
i'm sorry, but i can't keep adding new features for the older kitservers. Fixes - yes sure, when there's time. But new features - no. There are many other things i'd like to have some free time for, and i don't. Gotta draw the line somewhere. I hope you understand.
juce вне форума   Ответить с цитированием
Старый 31.10.2018, 23:06   #102
Игрок запаса
 
Аватар для MadbaLL
Инфо
juce,

of course i understand. i'm grateful enough that you've managed to fix this no1 issue

and to report, everything now works fine on win 7 too.

thank you so much!!!
MadbaLL вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.11.2018, 00:40   #103
Игрок запаса
 
Аватар для anffs
Инфо
Модели те же самые у четвёртого и PES5/6,
потому что лица из четвёртого работают
когда их вставляешь в шестой. Ну а для PES 6 как
известно продолжают делать ( к примеру чувак с эво веб
начал выпускать большие паки с лицами ЧМ-98), к тому же
их уже готовых тысячи лежат на облачных серверах. И
современных игроков и старых. К слову люди до сих пор в
четверку и третий пес играют судя по форумам... Конечно
сравнивать с популярностью шестого смысла нет, но все же
играют. Жаль что у тебя нет мотивации и времени этим заниматься.
С исходниками понятно, вот только кто осилит? Я бы с радостью
заплатил сколько надо за фейссервер для WE8, но где найти человека,
который это сделает я не знаю. Ладно, спасибо, я понял тебя.
anffs вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.11.2018, 11:52   #104
Игрок запаса
 
Аватар для MadbaLL
Инфо
juce,

i have a question about how aspect ratio module works the best way in both kitserver 3 and 4, regarding how much decimals should we put i kserv.config.

you see, for example, i have 16:9, 1920x1080 resolution monitor:

- when i divide those two numbers i get 1,777777777777778;

- in kitserver 3, there is only one decimal by default and it is set on 1,6.

- in kitserver 4, there are four decimals by default and it is set on 1,3333.

so how much decimals should i put in kitserver 3 and 4?

- in both kitservers, when i put four decimals, like 1,7777, players look somehow tall and thin on wide cam, while the ball looks normal.

- but when i put one decimal, like 1,7, players look i think normal (i mean with normal body proportions), but maybe ball looks little streched.

so can you please clear this out and tell me what are correct values and decimals for both kitserver 3 and 4.

there is no such question for kitserver 5 and 6, since they have auto aspect ratio module which works excellent in my case .
MadbaLL вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.11.2018, 03:37   #105
Игрок запаса
 
Аватар для FootballerPOMAH
Инфо
Цитата:
Сообщение от MadbaLL Посмотреть сообщение
...how aspect ratio module works the best way in both kitserver 3 and 4, regarding how much decimals should we put i kserv.config...
I think, four decimals should works fine. It's not so important.

juce, А какие базовые знания (и каких языков) необходимы для работы? Может ли человек без практики в программировании что-либо делать, не нарушая работоспособность уже имеющейся структуры? И возможно ли вот так, с наскока начать?..

"GDB Map Maker для пятерки" как раз очень(!) пригодился, здесь даже
говорить нечего. Сколько времени он позволит сохранить при сборке!
Благодарность не выразить простым "спасибо".

Мне кажется, найдутся люди, готовые приобщиться к классике,
уважающие ретро или просто качественные игры.
Таким как я, например, гораздо больше удовольствия приносят всякие
переделки старых (душевных) игр, добавление к ним новых возможностей
и прочее, нежели погоня за "NextGen"-ом и платными DLC... Элемент
ностальгии сильнее, ведь чтобы игра затягивала не нужны графоний
и ПК-самолёт/Хуан(XOne).

Все и так понимают, что игры всё раньше превращаются в музейные
экспонаты и забываются, но есть и те, что не стареют даже спустя десятилетия, примеров масса. Ещё раз спасибо за всё.
FootballerPOMAH вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 22:57.


vBulletin® v3.6.3, Copyright ©2000-2020, Jelsoft Enterprises Ltd.
Русский перевод: zCarot, Vovan & Co

Рейтинг@Mail.ru