http://peswe.com/

Вернуться   форум PesWe.com > Pro Evolution Soccer/Winning Eleven > Редактирование, патчи > Мастерская juce
Регистрация Справка Юзеры Награды Неюзеры Правила форума Календарь Файлы PesWiki Поиск Сообщения за день Все разделы прочитаны

Мастерская juce Проекты и их обсуждение.

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 28.10.2006, 10:59   #1
V.I.P.
Инфо
PES6 Kitserver 6

Версия 6.8.1
==============
Что нового в 6.8
- исходники обновлены и теперь строятся без проблем С++ компилятором Visual Studio 2019
- устранены вылеты, связанные с ошибками в работе с памятью (текст, шрифты)
- фейссервер: HD лицы и прически переделаны по-другому и теперь работают стабильно
- бутсервер: поддержка HD бутс (кому это вообще надо... и тем не менее)
- новый модуль gloves.dll - личные вратарские перчатки индивидуально
- keybind переименован в keyconf - антивирусу легче дышать
- Лодмиксер получил ручную установку пропорциональности (manual aspect ratio)

Что нового в 6.7:
- HD (High Definition) лица и прически - новая экспериментальная фишка.
- dxtools: можно увеличить "внутреннее разрешение" (internal resolution) игры. Эту тему kingsley813 обнаружил и исследовал, за что ему большая благодарность. (я просто добавил эту возможность в китсервер.)
- speeder модуль

Что нового в 6.6:
- новый модуль AFS2FS

Что нового в 6.5:
- поддержка WE: PES2007
- привязка мяча к команде ("домашний мяч") и авто-случайный выбор мяча
- решена проблема 1МB ограничения на файлы стадионов: теперь можно ваять стадионы и большего размера
- kserv: поддержка смешивания форм.
- и некоторые другие доработки и фиксы


Что внутри:
- поддержка форм для всех команд (лицензионных, нелицензионных, и даже несчастных из группы "C"). Формат китсов: произвольные размеры текстур (PNG or BMP), 8-битовые с палитрой или TrueColor. Поддерживаются HD-kits.
- Доп.формы (3-ю,4-ю,итд.) выбираем кнопками "1" и "2". Как и раньше, "Tab" переключает между режимами выбора форм для игроков и вратарей.
- Смешивать части форм можно, но читайте внимательно документацию. (Не так как в PES5, но все-таки возможно. Нужно создать папки для всех смешанных вариантов и в config.txt сослаться на другие папки, где собственно находятся соответствующие части. Читайте док-цию. Примеры также есть в GDB полной версии - см. Real Madrid).
- поддержка всех аттрибутов (модель, воротник, номера, позиционирование номеров, итд.). Новый аттрибут: "shirt.number.location" - выбирает как отображать номер на груди: в центре (center) или в правом верхнем углу (topright).
- LODmixer снова поддерживает установки как в PES5 - в режимах League/Cup/ML/Online можно менять количество зрителей на трибунах, время года, и т.д.
- Ballserver. Папка "balls" из китсервера 5 полностью совместима с новым ballserver-ом.
- Faceserver (с встроенным hairserver) - для лиц и причесок
- Stadium server - сервер стадионов
- Bootserver - а.к.а. бутсервер - дадим каждому футболисту по собственной паре бутс!


DOWNLOAD:


Kitserver 6.8.1 (4.9 MB)
https://mega.nz/file/8A8RiBqJ#8LPnO9...mS1AKpnAV1 cE


Предыдущая версия:

Kitserver 6.7.1 (2.8 MB)
https://mega.nz/#!QFl0nCRa!-nD5xJZgC...UhXx9IFF6aV-Tc

Последний раз редактировалось juce, 06.05.2020 в 01:54. Причина: новая версия
juce вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.09.2020, 02:26   #721
ДЮСШ
Инфо
Цитата:
Многие спрашивают и удивляются, как можно играть в игру, выпущенную 14 лет назад, в 2006 году.
Чувство ностальгии или невозможность приобрести/обновить ПК/консоль.

Игру выпустили 14 лет назад, а нормальных условий для моддинга так никто и не создал.
Взять лица, например. Как делали буратин 14 лет назад, так и делают. Нормальных утилит для работы с модельками как не было, так и нет.
Интерфейс - как был кривой шрифт с текстурами 16x16, так всё и осталось.
Или база данных. Как добавить 100 лиг в игру? А никак. Заменяйте 5 лиг, которые добавили щедрые японцы в оригинальную игру.
DK. вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.09.2020, 14:36   #722
Новичок
Инфо
Цитата:
Сообщение от DK. Посмотреть сообщение
Чувство ностальгии или невозможность приобрести/обновить ПК/консоль.

Игру выпустили 14 лет назад, а нормальных условий для моддинга так никто и не создал.
Взять лица, например. Как делали буратин 14 лет назад, так и делают. Нормальных утилит для работы с модельками как не было, так и нет.
Интерфейс - как был кривой шрифт с текстурами 16x16, так всё и осталось.
Или база данных. Как добавить 100 лиг в игру? А никак. Заменяйте 5 лиг, которые добавили щедрые японцы в оригинальную игру.
> невозможность приобрести/обновить ПК/консоль.

лолчто, учитывая что для новых псов/фифы достаточно среднего компьютера, который можно за копейки по факту собрать, ибо системные требования там не особо серьезные

Ты походу в 2006м году и застрял, если не следишь за развитием китсервера, и зарубежными форами, где идут эти обсуждения, то зачем делать такие высказывания?

После того как в 18м году в китсервер добавили возможность делать HD текстуры для лиц, то они действительно стали выглядеть качественно, и во многих случаях даже лучше чем для новых псов, если делают их действительно стоящие фейсмейкеры, просто загугли фейсбук того же Алегора, и увидишь прогресс значительный - https://sun9-62.userapi.com/fSExJxzd...3P52JWpbwA.jpg, "буратин" лол, там кстати и модель тела игроков моддингуют с помощью измененной текстуры формы - https://www.youtube.com/watch?v=AwWu...el=AlegorPower, также благодаря новым возможностям китсервера, просто не ленись немного гуглить информацию, прежде чем писать подобное

Насчет лиг, уже с 13го года как существует тема на форуме эво, где типы с помощью hex редактора открывают дополнительные скрытые слоты под лиги, как минимум до 40 новых команд с помощью этого можешь добавить - https://evo-web.co.uk/threads/tutori...e-pes-6.70214/

И нахуя тебе 100 лиг, я так и не понял, лол, ведь даже в условной фифе новой такого количества лиг и нет, достаточно иметь те же 5-7 лиг для патча, и менять их селекторами при необходимости, или ты на полном серьезе требуешь от игры возможностей условного футбол менеджера?

> нормальных условий для моддинга так никто и не создал.

ну да, и насрать что сделали возможность редачить лица/формы через блендер, с помощью простых и понятных инструментов, а не использовать костыли для старых программ по типу оедит и прочего софта

Только отчасти могу согласиться насчет текстур интерфейса в меню, но и это уже научились редачить, как минимум делать из вертикального меню - горизонтальное, где больше возможностей для творчества, и по факту внешний вид интерфейса минимум неудобств вызывает, учитывая все возможности которые я описал выше.

Так что твои претензии неуместные, и похоже ты за эти 15 лет как вышла игра, особо не интересовался развитием патчмейкинга и моддинга, раз до сих пор считаешь новые лица - буратинами, а про возможность расширять лиги с помощью отдельного софта и знать не знал

Последний раз редактировалось Frankie11_1, 21.09.2020 в 14:44.
Frankie11_1 вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 13:55.


vBulletin® v3.6.3, Copyright ©2000-2020, Jelsoft Enterprises Ltd.
Русский перевод: zCarot, Vovan & Co

Рейтинг@Mail.ru