http://peswe.com/

Вернуться   форум PesWe.com > Pro Evolution Soccer/Winning Eleven > Редактирование, патчи > Мастерская juce
Регистрация Справка Юзеры Награды Неюзеры Правила форума Календарь Файлы PesWiki Поиск Сообщения за день Все разделы прочитаны

Мастерская juce Проекты и их обсуждение.

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 23.01.2008, 22:54   #1
V.I.P.
Инфо
По умолчанию AFS2FS: Модуль китсервера для загрузки BIN-ов.

AFS2FS.dll 7.1.1.3
Экспериметальный модуль для китсервера.

Идея модуля принадлежит Str@teG'y, за что ему отдельное человеческое спасибо Мысли о перестройке AFS-файлов всегда нагоняли на меня тоску (не потому что это сложно, а потому что долго и места на диске много надо). Поэтому есть несколько хороших патчей, которые я даже и не пробовал устанавливать. Теперь установка патчей существенно упрощена: все что надо сделать, это создать структуру папок внутри китсервера, и складывать туда BIN-файлы. Вот собственно и все... просто как арбуз, как говорил Незнайка.

Скачать 7.1.1.3 (2MB):
http://slil.ru/25466637
http://files.filefront.com/afs2fs+71.../fileinfo.html
http://www.speedyshare.com/382671236.html
http://rapidshare.com/files/91301825...-711d.zip.html

Как установить:
1. У Вас должен быть установлен Китсервер 7.1.0m или новее.
2. afs2fs.dll положить - в папку китсервера - туда же, где и остальные DLL.
3. Там же, создать папку img, внутри которой, по мере надобности, создать папки с именами cv_0.img, cv_1.img, rs_e.img, и т.д. Потом туда складывать бины. (Важно назвать папки правильно: имя папки должно быть в точности таким же, как и имя соответствующего AFS-файла. Например, если назвать папку просто cv_0, а не cv_0.img, то ничего работать не будет).
См. readme.txt и пример.

4. В config.txt добавить строку загрузки afs2fs.dll:
Код:
[kload] dll = zlib1.dll dll = libpng13.dll dll = kserv.dll dll = lodmixer.dll dll = afs2fs.dll [lodmixer] ...
5. В архиве есть пример папки cv_0.img, и в ней - faces_1951.bin (лицо Дель Пьеро). Называть файлы можно как угодно, но чтобы в имени присутствовал номер бина, отделенный знаком '_' (подчеркивания).

Примеры правильно названных файлов:
faces_1951.bin
unnamed_40.bin
balls_7.bin
unknow_8
(расширение .bin - необязательно)

Примеры неправильно названных файлов:
unnamed10.bin - нет знака подчеркивания перед номером
face.bin - нет номера.

-----------------------
Скачать предыдущую версию (без поддержки звука) 7.1.0 (240K)
http://slil.ru/25407883
http://files.filefront.com/afs2fs+71.../fileinfo.html
http://www.speedyshare.com/957195328.html
http://rapidshare.com/files/87210296...-710f.zip.html

Последний раз редактировалось juce, 13.02.2008 в 00:32. Причина: новая версия 7.1.1.3
juce вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.01.2008, 22:57   #2
Игрок запаса
 
Аватар для Sovar
Инфо
Огромное Спасибо!
Sovar вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.01.2008, 23:10   #3
Игрок основы
 
Аватар для SerJoga
Инфо
Juce, огромнейшее спасибо! Ты реально облегчил жизнь и сэкономил время людям, которые любят постоянно что-то менять в игре), в т.ч. и мне)
И вопросик, а можно ли сделать что бы и едит файл(который отвечает за составы команд) также загружался китсервером?
SerJoga вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.01.2008, 23:21   #4
PESmaker
 
Аватар для Str@teG
Инфо
Цитата:
Сообщение от juce Посмотреть сообщение
Идея модуля принадлежит Str@teG'y, за что ему отдельное человеческое спасибо
А мне то за что? =) Тебе и только тебе спасибо! Но всё равно очень приятно!)
И отдельная благодарность за "создание параметра" для китсервера!

Добавлено через 10 минут
А зачем? Ну это же конечно удобно, но баги с загрузками японцы устранили в патче 1.20.

Последний раз редактировалось Str@teG, 23.01.2008 в 23:21. Причина: Добавлено сообщение
Str@teG вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.01.2008, 23:23   #5
V.I.P.
Инфо
Цитата:
Сообщение от Str@teG Посмотреть сообщение
А мне то за что? =)
потому что, если бы я не стал работать над afs2fs, и потом тестировать, то никогда бы не стал заморачиваться с установкой TV,попапсов,баннеров, и даже эмблем команд. А с ними гораздо приятнее играть, оказывается.
(Или, например, патч который убирает мешки с песком за воротами - я его сначала поставил, потом снес, потом бред какой-то начался, и пришлось вернуться к изначальному cv_1.img. А с новым модулей - просто кинул "мешковые" бины в папку cv_1.img, и все путем )

Добавлено через 1 минуту
Цитата:
Сообщение от SerJoga Посмотреть сообщение
Juce, огромнейшее спасибо! Ты реально облегчил жизнь и сэкономил время людям, которые любят постоянно что-то менять в игре), в т.ч. и мне)
И вопросик, а можно ли сделать что бы и едит файл(который отвечает за составы команд) также загружался китсервером?
если ты имеешь ввиду чтобы типа разные составы загружать, то это можно попытаться.. но в принципе чем это будет отличаться от просто замены EDIT01.bin файла?

Последний раз редактировалось juce, 23.01.2008 в 23:26. Причина: Добавлено сообщение
juce вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.01.2008, 23:53   #6
Игрок основы
 
Аватар для SerJoga
Инфо
Juce, ну в принципе ты прав, почти ничем)
ПыСы. А зачем в файле ЕDIТ в конце стоит 01? Эт типа можно сделать и 02? И както их менять?
SerJoga вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.01.2008, 00:32   #7
Тренер
 
Аватар для ProXimO
Инфо
Потому что делали японцы а вообще загрузка едита было бы полезно, многие с этим мучаются все-таки, да и многие не знают про существование патча 1.20

Последний раз редактировалось ProXimO, 24.01.2008 в 00:34.
ProXimO вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.01.2008, 00:52   #8
Игрок дубля
Инфо
juce, т.е. теперь можно будет заменить любой .bin файл в игре без ограничения на объём? Если так, то это просто шикарно!
__________________
If I was Word War II, they'd call me Spitfire!!!
Eskimos вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.01.2008, 00:56   #9
V.I.P.
Инфо
именно так.
juce вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.01.2008, 01:11   #10
Игрок дубля
Инфо
juce, ты гений!!! Нет слов, одни эмоции! Это ж просто революция в мире патчинга и модинга пса! Всё теперь должно быть предельно просто, остаётся только кинуть в папку и всё. От всего мира ПЕСоманов тебе вечный поклон и спасиба!
__________________
If I was Word War II, they'd call me Spitfire!!!
Eskimos вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.01.2008, 11:56   #11
Игрок дубля
 
Аватар для Football_FAN
Инфо
А bin файлы из оригинальной папки img и из папки img в китсервере не будут дублировать друг друга, создавая при этом зависание игры?
__________________
Россия вперёд! Мы победим!
Football_FAN вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.01.2008, 12:26   #12
Тренер
 
Аватар для ProXimO
Инфо
Football_FAN, ты не ленись и ручками все сделай
ProXimO вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.01.2008, 12:35   #13
Игрок запаса
 
Аватар для spaul
Инфо
СПАСИБО!Всё супер, работает!
spaul вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.01.2008, 12:47   #14
Игрок дубля
 
Аватар для Football_FAN
Инфо
ProXimO, ты меня не понял. У меня просто игра стала вылетать когда я этот модуль поставил, я туда поставил scoreboard и backgroundscreen. Игра периодичеси стала вылетать. Надо ли удалять такие же файлы, которые ты в папку img в китсервере вставляешь из оригинальной img? Ты понял меня?
__________________
Россия вперёд! Мы победим!
Football_FAN вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.01.2008, 13:16   #15
Игрок дубля
Инфо
Извиняюсь за тупой вопрос. То есть я выкачал какой то патч(их щас полно) вроде от Kuita v3 c evo-veb. Там нужно перепаковывать cv_0 и cv_1 . То есть теперь перепаковывать не надо просто создать папки в kitservere с именами cv_0 и cv_1 и забросить туда соответствующие bin? Ну естественно поставить утилиту от великого juce. Я правильно понял?
sheva_chelsea вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 00:54.


vBulletin® v3.6.3, Copyright ©2000-2018, Jelsoft Enterprises Ltd.
Русский перевод: zCarot, Vovan & Co

Рейтинг@Mail.ru