|
|
Регистрация | Справка | Юзеры | Награды | Неюзеры | Правила форума | Календарь | Файлы | PesWiki | Поиск | Сообщения за день | Все разделы прочитаны |
![]() |
|
|
Опции темы | Опции просмотра |
![]() |
#1 | |||
Капитан команды
![]() ![]() ![]() ![]()
|
![]() PES Ultimate Kit Packer
Небольшая программа, которая позволяет упаковать GDB-папку в набор бинов. Редактированием settings.ini можно адаптировать ее работу под любую версию игры. Принцип работы: 1. Выбрать папку назначения (там будут созданы соответствующие бины) 2. Ввести номер слота формы 3. Выбрать папку, где лежат ga, gb, pa, pb 4. Программа упакует эти папки в бины и скопирует в клипборд конфиг, который можно вставить при помощи UE в настройки формы команды Download the lastest version История версий Версия 1.0.0 (20.09.12): - Первый релиз PES Ultimate Data Explorer Программа для повышения удобства редактирования bin и img файлов PES. Позволяет: - Редактировать файлы и блоки файлов в HEX без необходимости использования zlib/unzlib - Импортировать и экспортировать блоки unnamed_*.bin файлов - Редактировать *.img файлы - Интерфейс в стиле GGS - Редактор DPOW и изображений Download the lastest version История версий Version 2.9.7 (13.09.12): - Полностью переписан алгоритм генерации шрифтов. Теперь он работает намного лучше. Дальнейшие планы расширения функциональности: - Импорт/экспорт KTMDL Полная история версий
Version 2.9.5 (12.09.12): - Улучшен алгоритм индексирования 32-битных изображений, т.е. теперь чтобы получить 8-bit PNG с альфа-каналом вообще не нужны сторонние инструменты. Алгоритм основан на NeuQuant и в некоторых случаях позволяет достичь даже лучшего качества, чем с использованием Fireworks (OPTPiX iMageStudio не сравнивал). - Добавлен функция просмотра текстурированных поверхностей во вкладке Surface редактора DPOW. Version 2.9.0 (07.09.12): - Добавлена возможность изменять размер шрифтов строк в DPOW Version 2.8.9 (04.09.12): - Теперь вместо zlib.net используется библиотека zlib - Увеличена стабильность при работе с покоцаными бинами и имг - Добавлен предпросмотр иконок и строк в DPOW - Добавлена функция фильтрации блоков DPOW [спасибо Omar Ahmed за информацию] Version 2.8.8 (07.08.12): - Добавлена возможность экспорта всех бинов из img. Version 2.8.7 (03.08.12): - Добавлена функция полной перепаковки *.img файлов (исправляет глюки с битыми img) - Восстановлены кнопки сохранения/загрузки шрифта как картинки - Улучшена поддержка сжатых png - Исправлены мелкие баги Version 2.8.6 (11.11.11): - Добавлена возможность экспорта всех изображений из файла - Упрощена функция добавления новых эмблем и т.п. (контекстное меню -> дублировать) Version 2.8.5 (07.07.11): - Добавлена возможность редактирования текстовых данных - Доступен русскоязычный интерфейс (editor = 1 в settings.ini) Version 2.8.1 (29.06.11): - Исправлена ошибка обработки 8-ми битных PNG, которая появилась в v.2.8.0. Version 2.8.0 (25.06.11): - Импорт/экспорт полноцветных изображений, хранящихся в FNT блоках Version 2.7.6: - Исправлены глюки обработки 24-битных изображений - Исправлена ошибка при открытии некоторых DDS-изображений Version 2.7.5: - Возможность редактировать шрифты Version 2.7.1: - Небольшие фиксы по работе с 24-битными изображениями - Бонус: просмотр шрифтов (WFNT блоки) Version 2.7.0: - Поиск и замена в DPOW - Поиск и замена в HEX - Импорт папки с бинами в img - Поддержка 24-битных изображений - Поддержка горячих клавиш (применить: Ctrl+Y) - Включение и выключение элементов DPOW Version 2.6.0: - Более обширная информация об изображении - Поддержка drag&drop при открытии файлов и изображений - Копирование и вставка текстурных блоков DPOW секций - Возможность копирования и вставки элементов таблиц UV-координат и координат поверхности - Улучшено отображение 3D поверхностей - Быстрая информация о блоках и текстурах, на которые они ссылаются - Поддержка технологии "открыть с помощью..." Version 2.5.5: - Исправлены иногда не корректные заголовки dds Version 2.5.4: - Редактирование смещения всего блока - Возможность открывать бины с заголовками старых версий PES (сохранять можно только с заголовками нового стиля) Version 2.5.3: - Корректное отображение UV карт для не квадратных текстур Version 2.5.2: - Критическое обновление (была серъезная ошибка, которая портила бины) Version 2.5.1: - Редактирование любой DPOW секции - Импорт/экспорт эмблем и флагов Version 2.0.1: - Добавлен функционал по работе с 32-битными изображениями в архивах PES Version 2.0.0: - Добавлены функции по работе с изображениями - Добавлена возможность создания новых слотов и переименования старых в unnamed_*.bin Version 1.0.0: - Первый релиз PES 2012 Ultimate Editor Программа для редактирования базы данных PES 2012 Позволяет: - Менять характеристики игроков - Редактировать тактику - Делать трансферы - Поддерживает текстовые патчи для лиц, переименования команд, лиц. Выражаю благодарность neogeo64, который написал код расшифровки и шифровки EDIT.bin, использованный мной при написании EPTEncryptDecrypt. Скачать последнюю версию Кроме того, вы можете загрузить пакет предпросмотра стандартных причесок, положить его в папку с UE и тогда он будет показывать прическу. Скачать прически ![]() ![]() ![]() Внимание: Начиная с версии 4.2.7 для запуска необходим установленный .netFramework 4.0. История версий Version 4.5.5 (11.03.12): - Добавлена совместимость с DLC 3.0 при открытии папки dt0f.img Полная история версий
Version 4.5.4 (23.11.11): - Разблокирован генератор конфига для китсервера Version 4.5.3 (14.11.11): - Исправлена ошибка сохранения dt0f Version 4.5.2 (11.11.11): - Теперь можно менять цвета одежды болельщиков - Перелинковывать лица на слоты в dt0f (список слотов в dt0f предоставил Pat [PESEdit]) - Можно править инфо о формах DLC (dt0f) - Еще несколько мелких фиксов, в частности копирование и вставка ино о формах Version 4.5.1 (28.10.11): - Добавлена поддержка dt0f.img - Добавлена кнопка восстановления порядка команд в лигах (если вы не видите результатов изменения состава лиг, эта кнопка может вам помочь) - Другие мелкие фиксы, в основном, касающиеся англ. локализации Version 4.5.0 (23.10.11): - Исправлено копирование/вставка информации о формах - Добавлен бинарный импорт/экспорт команд (только из/в EDIT.bin) - Другие мелкие фиксы Version 4.2.7 (22.10.11): - Автоматически шифрует и дешифрует EDIT.bin - Добавлен импорт/экспорт из/в csv основной позиции игрока - Подправлена функция обмена между командой и свободными агентами Version 4.2.5 (20.10.11): - Позволяет открывать и править EDIT.bin Version 4.2.0 (05.10.11): - Пофиксена поддержка арабского языка - Добавлена поддержка редактирования добавленных команд (добавлять команды вы можете только вручную через HEX) Version 4.1.9 (29.09.11): - Добавлен редактор состава лиг - Теперь можно добавлять новые лиги (в игре вы их увидите после того, как Jenkey выпустит свой лиг сервер) - Исправлен импорт/экспорт позиций игроков из/в csv - Исправлена ошибка при открытии папки (появилась в 4.1.8 RC) Version 4.1.7 (27.09.11): - Теперь можно окрывать папку dt04.img из Китсервера вместо того, чтобы открывать файл dt04.img. - Исправлен список залинкованных лиц и причесок. Корректно работает кнопка "экспорт". - Исправлены иконки позиций в списке трансферов. Version 4.1.6 (26.09.11): - Добавлена возможность линковать формы на слоты в dt0f.img (спасибо PES-Pat за информацию о доступных слотах) Version 4.1.5 (18.09.11): - Исправлен csv импорт/экспорт - Теперь идентификатор команды отображается как шестнадцатеричное число. Version 4.1.3 (15.09.11): - Небольшой фикс структуры лиг Version 4.1.2 (14.09.11): - Добавлена возможность редактирования БД PES 2012 DEMO v.2.0 Version 4.1.0 (25.08.11): - Исправлены копирование/встака настроек форм и параметров игроков - Теперь можно ставить залинкованные лица в "no" - Добавлена возможность установки позиции полевых игроков - Исправлены лэйблы на вкладке формы (в основном касается английского интерфейса) - Исправлены названия некоторых скилов - Возможность редактирования форм всех клубов Version 4.0.5 (25.08.11): - Исправлено отображение команд, в которых задействован игрок - Исправлена перелинковка лиц и причесок - Исправлен баг отображения позиций игроков на замене - Добавлена возможность перелинковки форм Version 4.0.0 (24.08.11): - Первый релиз FAQ
Как сменить язык: В папке с программой должен быть файл "Settings.ini". Откройте его блокнотом и поправьте нужное, например, его содержимое для русского интерфейса и русского в игре: Settings.ini
[Language] ingame = 12 editor = 0 Для английского интерфейса и английской игры Settings.ini
[Language] ingame = 0 editor = 1 Можно указывать различные языки в игре (0-18) и только два различных языка интерфейса (0-1). Что к чему на вкладке "Бинарный импорт команд"
Лучше один раз увидеть Команда в файле - название и порядковый номер команды, хранящейся в бинарном файле команд (не путать с EDIT.bin). Заменить команду - название и порядковый номер команды, которая будет заменена в текущем EDIT.bin (по умолчанию это та же команда, порядковый номер которой равен порядковому номеру команды из файла). Заменяемую команду можно изменить (нажав на треугольничек рядом с ее именем). Импорт форм - если стоит птичка, в заменяемой команде (ReplTeam) настройки форм будут заменены настройками форм, хранящимися в открытом бинарном файле команды (далее TeamBIN). Импорт тактики - если стоит птичка, то в ReplTeam тактика (расположение игроков на поле, позиции, исполнители штрафных, уровни поддержки игрока и т.д.) будут заменены соотв. настройками из TeamBIN (при этом состав команды (игроки, которые в нее входят) останется неизменным). Импорт состава - если стоит птичка, то состав команды ReplTeam будет заменен составом TeamBIN. Это не значит, что изменятся характеристики каких-либо игроков, это значит только что команда ReplTeam будет ссылаться на по id на тех же игроков, что и команда TeamBIN. Импорт названия - тут все и так должно быть понятно. Список игроков (слева) содержит игроков, лежащих в TeamBIN (левый столбец) и игроков, которых они заменят в текущем опшене (правый столбец). Все игроки, перед которыми стоит птичка будут заменены, те же, с которых птичка снята, останутся неизменными. Восклицательный знак возле игрока говорит о том, что заменяемый игрок залинкован в состав более, чем одной команды (возможно, сборник). Чтобы изменить игрока, которого следует заменить нужно кликнуть по этому игроку в списке и выбрать из первого списка "сравнение" группу игроков, затем во втором списке, собственно, игрока и потом нажать кнопку "изменить". Изменить только характеристики игроков Если все птички сняты (Импорт форм, ..., Импорт названия) то команда не будет заменена, но будут заменены игроки, отмеченные птичкой в списке игроков. PES 2012 Ultimate Map Editor Программа для редактирования положения команд на карте и не только. Скачать последнюю версию История версий Version 4.0.7 (30.11.11): - Исправлено сохранение положений на карте, теперь все должно работать правильно (Выражаю благодарность razib_46 [evo-web]) Version 4.0.6 (22.10.11): - Добавлена возможность сохранения статуса команды (клуб, сборная, лицензированная или нет и т.п.). Version 4.0.5 (05.10.11): - Теперь можно добавлять положение на карте любым командам - Также поддерживаются дополнительные карты (не знаю, поддерживает ли это Jenkey) Version 4.0.0 (03.10.11): - Первый релиз Последний раз редактировалось barcafan2, 20.09.2012 в 23:55. |
|||
![]() |
![]() |
![]() |
#2 | |||
Капитан команды
![]() ![]() ![]() ![]()
|
barcafan2, пробовал в твоем редакторе присваивать лица игрокам PES 2012-вроде бы в самой программе изменения есть,а в игре нет.Может дело в сохранении dt04 ?
![]() |
|||
![]() |
![]() |
![]() |
#5 | |||
Игрок запаса
![]() ![]()
|
Привіт Сергій, я почав активно шукати інформацію про турніри, якщо я знайду інфу про календар, дату, емблему, команди учасники то ти допоможеш реалізувати в гру нові турніри?
Добавлено через 8 минут І ще а чому в редакторах для Фіфи є можливість створювати нові та редагувати існуючі турніри, там навіть день матчу можна вибрати, і на якому стадіоні буде фінал? Невже так тяжко зробити такий редактор для ПЕС? Последний раз редактировалось Oleg333, 27.09.2011 в 14:58. Причина: Добавлено сообщение |
|||
![]() |
![]() |
![]() |
#7 | ||||
Капитан команды
![]() ![]() ![]() ![]()
|
В смысле будет? Он есть. См. первый пост, вторая программа.
Цитата:
|
||||
![]() |
![]() |
![]() |
#11 | ||||
Капитан команды
![]() ![]() ![]() ![]()
|
Цитата:
Насчет китсервера - это вопрос к Джусу, т.к. это уже будет доп. модуль к Китсерверу (если все-таки будет). |
||||
![]() |
![]() |
![]() |
#12 | |||
Игрок запаса
![]() ![]()
|
Я стільки просив Конамі про суперкубки на офіційному форумі для побажань фанатів, чекав цілий рік і знов вони незробили, тоді нафіга цей форум якщо вони роблять лише те що захочуть. Навчилися б добавляти ми турніри добавили б кубок Англійської ліги, суперкубки, кубок конфедерацій для збірних і реальний клубний чемп. світу а не видуманий матч між двома командами
Добавлено через 1 час 37 минут Сергій я дезасембліровав ехе, скажи будь-ласка як тепер відслідкувати де є ці байти що я тебе питав в ехе? Последний раз редактировалось Oleg333, 27.09.2011 в 18:42. Причина: Добавлено сообщение |
|||
![]() |
![]() |
![]() |
#13 | |||
Тренер
![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
|
как решить проблему? вот есть бины форм
в эдиторе присвоил но в игре вижу дефолт (делал блэкбрн)
__________________
http://beastskits.blogspot.com/ |
|||
![]() |
![]() |
![]() |
#15 | |||
Тренер
![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
|
удалил, имг04 пересохранил, не помогло
__________________
http://beastskits.blogspot.com/ |
|||
![]() |
![]() |
![]() |
|
Опции темы | |
Опции просмотра | |
|
|