http://peswe.com/

Вернуться   форум PesWe.com > Pro Evolution Soccer/Winning Eleven > Редактирование, патчи > Редактирование, патчи для PES2013
Регистрация Справка Юзеры Награды Неюзеры Правила форума Календарь Файлы PesWiki Поиск Сообщения за день Все разделы прочитаны

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 21.09.2012, 13:45   #1
Капитан команды
 
Аватар для barcafan2
Инфо
По умолчанию PES 2013 Ultimate Tools

PES Ultimate Kit Packer

Небольшая программа, которая позволяет упаковать GDB-папку в набор бинов. Редактированием settings.ini можно адаптировать ее работу под любую версию игры.

Принцип работы:
1. Выбрать папку назначения (там будут созданы соответствующие бины)
2. Ввести номер слота формы
3. Выбрать папку, где лежат ga, gb, pa, pb
4. Программа упакует эти папки в бины и скопирует в клипборд конфиг, который можно вставить при помощи UE в настройки формы команды

Скачать последнюю версию

История версий
Версия 1.0.0 (20.09.12):
- Первый релиз

PES Ultimate Data Explorer

Программа для повышения удобства редактирования bin и img файлов PES.
Позволяет:
- Редактировать файлы и блоки файлов в HEX без необходимости использования zlib/unzlib
- Импортировать и экспортировать блоки unnamed_*.bin файлов
- Редактировать *.img файлы
- Интерфейс в стиле GGS
- Редактор DPOW, изображений, шрифтов, строк

Скачать последнюю версию

История версий
Версия 2.9.7 (13.09.12):
Улучшения
- Полностью переписан алгоритм генерации шрифтов. Теперь он работает намного лучше.

Полная история версий
Версия 2.9.5 (12.09.12):
Улучшения
- Улучшен алгоритм индексирования 32-битных изображений, т.е. теперь чтобы получить 8-bit PNG с альфа-каналом вообще не нужны сторонние инструменты. Алгоритм основан на NeuQuant и в некоторых случаях позволяет достичь даже лучшего качества, чем с использованием Fireworks (OPTPiX iMageStudio не сравнивал).
- Добавлен функция просмотра текстурированных поверхностей во вкладке Surface редактора DPOW.

Версия 2.9.0 (07.09.12):
Улучшения
- Добавлена возможность изменять размер шрифтов строк в DPOW

Версия 2.8.9 (04.09.12):
Улучшения
- Добавлен предпросмотр иконок и строк в DPOW
- Добавлена функция фильтрации блоков DPOW [спасибо Omar Ahmed за информацию]
Исправления
- Увеличена стабильность при работе с покоцаными бинами и имг
Заметки
- Теперь вместо zlib.net используется библиотека zlib

Версия 2.8.8 (07.08.12):
Улучшения
- Добавлена возможность экспорта всех бинов из img.

Версия 2.8.7 (03.08.12):
Улучшения
- Добавлена функция полной перепаковки *.img файлов (исправляет глюки с битыми img)
Исправления
- Восстановлены кнопки сохранения/загрузки шрифта как картинки
- Улучшена поддержка сжатых png
- Исправлены мелкие баги

Версия 2.8.6 (11.11.11):
Улучшения
- Добавлена возможность экспорта всех изображений из файла
- Упрощен процесс добавления новых блоков (эмблем, баннеров и т.п.) (контекстное меню -> дублировать)

Версия 2.8.5 (07.07.11):
Улучшения
- Добавлена возможность редактирования текстовых данных
- Доступен русскоязычный интерфейс (editor = 1 в settings.ini)

Версия 2.8.1 (29.06.11):
Исправления
- Исправлена ошибка обработки 8-ми битных PNG, которая появилась в v.2.8.0.

Версия 2.8.0 (25.06.11):
Улучшения
- Импорт/экспорт полноцветных изображений, хранящихся в FNT блоках

Версия 2.7.6 (22.06.11):
Исправления
- Исправлены глюки обработки 24-битных изображений
- Исправлена ошибка при открытии некоторых DDS-изображений

Версия 2.7.5 (10.03.11):
Улучшения
- Добавлена возможность редактирования шрифтов

Версия 2.7.1 (04.03.11):
Исправления
- Небольшие исправления при работе с 24-битными изображениями
Заметки
- Бонус: просмотр шрифтов (WFNT блоки)

Версия 2.7.0 (28.02.11):
Улучшения
- Поиск и замена в DPOW
- Поиск и замена в HEX
- Импорт папки с бинами в img
- Поддержка 24-битных изображений
- Поддержка горячих клавиш (применить: Ctrl+Y)
- Включение и выключение элементов DPOW

Версия 2.6.0 (02.02.11):
Улучшения
- Более обширная информация об изображении
- Поддержка drag&drop при открытии файлов и изображений
- Копирование и вставка текстурных блоков DPOW секций
- Возможность копирования и вставки элементов таблиц UV-координат и координат поверхности
- Улучшено отображение 3D поверхностей
- Быстрая информация о блоках и текстурах, на которые они ссылаются
- Поддержка технологии "открыть с помощью..."

Версия 2.5.5 (24.01.11):
Исправления
- Исправлены иногда не корректные заголовки dds

Версия 2.5.4 (23.01.11):
Улучшения
- Редактирование смещения всего блока
- Возможность открывать бины с заголовками старых версий PES (сохранять можно только с заголовками нового стиля)

Версия 2.5.3 (22.01.11):
Исправления
- Корректное отображение UV карт для не квадратных текстур

Версия 2.5.2 (21.01.11):
Исправления
- Критическое обновление (была серъезная ошибка, которая портила бины)

Версия 2.5.1 (21.01.11):
Исправления
- Небольшой багфикс

Версия 2.5.0 (21.01.11):
Улучшения
- Редактирование любой DPOW секции
- Импорт/экспорт эмблем и флагов

Версия 2.0.1 (14.01.11):
Улучшения
- Добавлен функционал по работе с 32-битными изображениями в архивах PES

Версия 2.0.0 (13.01.11):
Улучшения
- Добавлены функции по работе с изображениями
- Добавлена возможность создания новых слотов и переименования старых в unnamed_*.bin

Версия 1.0.0 (17.12.10):
- Первый релиз


PES 2013 Ultimate Editor

Программа для редактирования базы данных PES 2013

Позволяет:
- Менять характеристики игроков
- Редактировать тактику
- Делать трансферы
- Поддерживает текстовые патчи для лиц, переименования команд, лиц.

Выражаю благодарность neogeo64, который написал код расшифровки и шифровки EDIT.bin, использованный мной при написании EPTEncryptDecrypt.

Скачать последнюю версию

Кроме того, вы можете загрузить пакет предпросмотра стандартных причесок, положить его в папку с UE и тогда он будет показывать прическу.
Скачать прически

История версий
Версия 5.4.1 (14.03.13):
Улучшения
- Добавлена возможность редактирования EDIT.bin
Исправления
- Исправлена ошибка сохранения и отскрытия EDIT.bin в среде Windows 8
- Исправлена ошибка при экспорте базы в csv

Полная история

Версия 5.3.5 (24.09.12):
Улучшения
- Добавлена возможность редактирования лиг
- Добавлена возможность открывать dt0f.img без предварительного открытия dt04.img
- Добавлена возможность редактирования данных о турнирных достижениях клуба
Исправления
- Исправлены ошибки при работе с папками
- Улучшена совместимость с конфигами GDB
- Исправлена ошибка сохранения csv

Версия 5.3.3 (20.09.12):
Улучшения
- Добавлена возможность импорта(экспорта) эмблемы клубов Copa Libertadores
- Добавлена возможность релинка баннеров клубов Copa Libertadores
- Добавлена возможность редактирования страны и типа клубов Copa Libertadores
- Добавлена поддержка dt0f.img полной версии игры
- Добавлена возможность линковки форм в слоты dt0f.img
Исправления
- Исправлена ошибка сохранения при изменении регистра названий команд
- Улучшена совместимость с конфигами GDB

Версия 5.3.2 (18.09.12):
Улучшения
- Добавлена возможность импорта(экспорта) эмблемы клуба/команды
- Добавлена возможность предварительного просмотра причесок
- Добавлена возможность релинка баннеров
- Добавлена возможность редактирования страны и типа команды/клуба
- Подправлен состав лиг
Заметки
- Для предпросмотра причесок положите рядом с программой папку Hairs от UE 2012
- Эта версия работает только с файлами ПОЛНОЙ ВЕРСИИ ИГРЫ и НЕ позволяет редактировать файлы ДЕМО-версии

Версия 5.3.0 (27.08.12):
Улучшения
- Добавлена функция переименования бинов лиц/форм в папке
- Добавлена функция бинарного импорта/экспорта команд
- Добавлена возможность открывать папку с бинами вместо файла *.img
Исправления
- Исправлен глюк, когда рейтинг игрока не обновлялся в момент редактирования
- Исправлен глюк глобального изменения регистра названий команд
- Исправлен глюк с сохранением формаций, если эта команда активна на вкладке трансферов
- Теперь *.img, обработанные UE, не препятствуют работе kfs
- Улучшена совместимость с файлами, обработанными сторонними программами

Версия 5.2.0 (15.08.12):
Улучшения
- Добавлена возможность импорта/экспорта из/в CSV
- Добавлена возможность копипаста настроек форм (конфиги Kitserver'а поддерживаются)
- Добавлена возможность копипаста параметров игроков (можно обмениваться с UE 2011)
- Теперь можно открывать dt0f.img
- Добавлена возможность открывать бин Copa Libertadores по требованию (раньше это происходило автоматически)

Версия 5.1.1 (12.08.12):
Исправления
- Исправлены выявленные баги

Версия 5.1.0 (10.08.12):
Улучшения
- Добавлена возможность изменять цвет волос
- Открыта вкладка утилит (не все функции реализованы)
- Добавлена возможность изменять название команды на лубом из 19 языков, не редактируя Settings.ini
Исправления
- Мелких багов стало меньше

Версия 5.0.5 (03.08.12):
Улучшения
- Поддержка новых скилл-карт
- Поддержка img с неправильной инфо о зарезервированном объеме
Исправления
- Исправлен мини-баг с кнопкой обмена игроков на вкладке трансферов
- Пофиксил мелкие баги

Версия 5.0.4 (31.07.12):
Улучшения
- Добавлены индикаторы процессов сохранения/загрузки
- Добавлена функция автоматического подбора прически
Исправления
- Исправлена ошибка, приводившая к вылету программы при перестановке игроков на вкладке трансферов
- Теперь в игре отражаются изменения игроков и команд Бразильской Лиги

Версия 5.0.3 (30.07.12):
Улучшения
- Добавлена возможность изменять стандартную прическу (пока без предпросмотра)
- Добавлена возможность выбирать исполнителей стандартов.
Исправления
- Пофиксины проблемы со сбрасыванием стандартной прически (лысые игроки)

Версия 5.0.2 (27.07.12):
Улучшения
- Автоматически выделяется содержимое скилл-боксов при получении фокуса
- Добавлена инфа о номерах, шрифтах на вкладку форм
Исправления
- Пофиксено сохранение линка причесок

Версия 5.0.1 (26.07.12):
Улучшения
- Добавлена возможность редактирования команд и игроков из Кубка Либертадорес
Исправления
- Пофиксен баг сохранения названия команды

Версия 5.0.0 (25.07.12):
- Первый релиз для DEMO


FAQ

Как сменить язык:
В папке с программой должен быть файл "Settings.ini". Откройте его блокнотом и поправьте нужное, например, его содержимое для русского интерфейса и русского в игре:
Settings.ini

[Language]
ingame = 12
editor = 0

Для английского интерфейса и английской игры
Settings.ini

[Language]
ingame = 0
editor = 1

Можно указывать различные языки в игре (0-18) и только два различных языка интерфейса (0-1).

Что к чему на вкладке "Бинарный импорт команд"


Лучше один раз увидеть

Команда в файле - название и порядковый номер команды, хранящейся в бинарном файле команд (не путать с EDIT.bin).

Заменить команду - название и порядковый номер команды, которая будет заменена в текущем EDIT.bin (по умолчанию это та же команда, порядковый номер которой равен порядковому номеру команды из файла).

Заменяемую команду можно изменить (нажав на треугольничек рядом с ее именем).

Импорт форм - если стоит птичка, в заменяемой команде (ReplTeam) настройки форм будут заменены настройками форм, хранящимися в открытом бинарном файле команды (далее TeamBIN).

Импорт тактики - если стоит птичка, то в ReplTeam тактика (расположение игроков на поле, позиции, исполнители штрафных, уровни поддержки игрока и т.д.) будут заменены соотв. настройками из TeamBIN (при этом состав команды (игроки, которые в нее входят) останется неизменным).

Импорт состава - если стоит птичка, то состав команды ReplTeam будет заменен составом TeamBIN. Это не значит, что изменятся характеристики каких-либо игроков, это значит только что команда ReplTeam будет ссылаться на по id на тех же игроков, что и команда TeamBIN.

Импорт названия - тут все и так должно быть понятно.

Список игроков (слева) содержит игроков, лежащих в TeamBIN (левый столбец) и игроков, которых они заменят в текущем опшене (правый столбец). Все игроки, перед которыми стоит птичка будут заменены, те же, с которых птичка снята, останутся неизменными.

Восклицательный знак возле игрока говорит о том, что заменяемый игрок залинкован в состав более, чем одной команды (возможно, сборник).

Чтобы изменить игрока, которого следует заменить нужно кликнуть по этому игроку в списке и выбрать из первого списка "сравнение" группу игроков, затем во втором списке, собственно, игрока и потом нажать кнопку "изменить".

Изменить только характеристики игроков
Если все птички сняты (Импорт форм, ..., Импорт названия) то команда не будет заменена, но будут заменены игроки, отмеченные птичкой в списке игроков.


Какие бины нужно положить в папки dt04.img и dt0f.img
dt04.img:
unnamed_26.bin
unnamed_30.bin
unnamed_31.bin
unnamed_32.bin
unnamed_33.bin
unnamed_34.bin
unnamed_35.bin
unnamed_36.bin
unnamed_38.bin
unnamed_39.bin
unnamed_40.bin
unnamed_41.bin
unnamed_42.bin
unnamed_43.bin
unnamed_77.bin

dt0f.img:
unnamed_1975.bin
unnamed_1978.bin
unnamed_1979.bin
unnamed_1980.bin
unnamed_1981.bin
unnamed_1982.bin
unnamed_1983.bin
unnamed_1985.bin
unnamed_1987.bin
unnamed_1988.bin
unnamed_1989.bin
unnamed_1990.bin
unnamed_1991.bin
unnamed_1992.bin
unnamed_2739.bin


Подробная информация о том, какие версии .net Framework нужно устанавливать, есть здесь:
http://msdn.microsoft.com/library/bb822049.aspx

Последний раз редактировалось barcafan2, 14.03.2013 в 23:59.
barcafan2 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.09.2012, 14:02   #2
Лидер команды
Инфо
barcafan2, биг сенкс! вери биг! эдитор грузит опшн?
Art_tmb вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.09.2012, 19:42   #3
Лидер команды
Инфо
Цитата:
Сообщение от barcafan2 Посмотреть сообщение
Небольшая программа, которая позволяет упаковать GDB-папку в набор бинов. Редактированием settings.ini можно адаптировать ее работу под любую версию игры.
огромное спасибо за эту вещь, я сам в прошлом году хотел подобное замутить, но она только переименовывала бины. а формы приходилось в ручную кидать)

Добавлено через 1 минуту
barcafan2, можешь адаптировать UE13 под последний DLC, а то названия команд переехели в dt0f

Последний раз редактировалось SoSL@n999, 21.09.2012 в 19:42. Причина: Добавлено сообщение
SoSL@n999 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.09.2012, 20:58   #4
Капитан команды
 
Аватар для barcafan2
Инфо
Цитата:
Сообщение от SoSL@n999 Посмотреть сообщение
огромное спасибо за эту вещь, я сам в прошлом году хотел подобное замутить, но она только переименовывала бины. а формы приходилось в ручную кидать)

Добавлено через 1 минуту
barcafan2, можешь адаптировать UE13 под последний DLC, а то названия команд переехели в dt0f
Так это, работает он с dt0f. Папка глючит, но img-файлы без сбоев. Лично пользуюсь. Я уже и работу с папками наладил, скоро выложу.
barcafan2 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.09.2012, 00:35   #5
Лидер команды
Инфо
Цитата:
Сообщение от barcafan2 Посмотреть сообщение
Так это, работает он с dt0f. Папка глючит, но img-файлы без сбоев. Лично пользуюсь. Я уже и работу с папками наладил, скоро выложу.
а с опшеном когда будет работать? хотел песэдит подредактировать чуток!
Art_tmb вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.09.2012, 10:37   #6
Главный тренер
Инфо
А почему открывая дт04 в патче песэдит,там все по дефу,но в игре полный порядок? какой файл они редили,если можно пока только дт04 править?
_Bugs88_ вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.09.2012, 11:04   #7
Капитан команды
Инфо
barcafan2, ждем возможность править опшины, а то я в dt.04 редактирую, сохраняю, а в игре изминений нету
iGo вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.09.2012, 11:47   #8
Лидер команды
Инфо
_Bugs88_, да вроде после выхода длц вся инфа о составах, названиях клубов и эмблем хранится в dt0f.
Art_tmb вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.09.2012, 14:54   #9
Главный тренер
Инфо
Art_tmb, спасибо)

Добавлено через 2 часа 52 минуты
Art_tmb, открыл дт0ф и там все тоже самое(по дефолту)

Последний раз редактировалось _Bugs88_, 22.09.2012 в 14:54. Причина: Добавлено сообщение
_Bugs88_ вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.09.2012, 17:56   #10
Лидер команды
Инфо
dt0f: [After DLC 1.0]

unnamed_351: coach suit (summer)
unnamed_352: coach suit (winter)
unnamed_354: assistent suit
unnamed_356: assistent suit
unnamed_359: assistent suit
unnamed_360: assistent suit
unnamed_363: assistent suit
unnamed_364: assistent suit
unnamed_1967: stadium preview
unnamed_1968: Stadium preview
unnamed_1969: Stadium preview
unnamed_1973: Ball names
unnamed_1975: Players stats
unnamed_1979: Team names
unnamed_1982: League structure
unnamed_1983: Kits relink and Config
unnamed_2719: Adboards
unnamed_2731: Security & Press men
unnamed_2734: Security & Press men
unnamed_2737: Security & Press men
unnamed_2738: Nationalities flags
unnamed_2739: Teams emblems and logos
unnamed_2819: corinthians gk kits
unnamed_2820: corinthians player kits
unnamed_2821: flamengo gk kits
unnamed_2822: flamengo player kits

в dt0f вся база после DLC

Добавлено через 1 минуту
barcafan2, а будет в твоем редакторе функция изменения структуры лиг?

Последний раз редактировалось SoSL@n999, 22.09.2012 в 17:56. Причина: Добавлено сообщение
SoSL@n999 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.09.2012, 22:16   #11
Капитан команды
 
Аватар для barcafan2
Инфо
Цитата:
Сообщение от SoSL@n999 Посмотреть сообщение
barcafan2, а будет в твоем редакторе функция изменения структуры лиг?
Изначально на твой вопрос я бы ответил "да". Но что-то я в игре не нашел режима лиги. Если это так и его там нет, то заброшу я этот пес куда-подальше. Фифа в последние два года - вполне приличная игра.
В режиме мастер-лиги меня эти тысяча брифингов достают - идиотизм + я не хочу играть в игру, где странным образом футболисты бегают по клубам. Я хочу симулятор текущего сезона, а не фэнтези какой-то.

Последний раз редактировалось barcafan2, 22.09.2012 в 22:27.
barcafan2 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.09.2012, 22:29   #12
版主
 
Аватар для Unruly
Инфо
barcafan2, его там нет. Тупо оставили только кубковые турниры, а режим лиги выкинули. Только в МЛ.
__________________
ЗаБа́ньши́ с 1812 года!
Unruly вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.09.2012, 22:38   #13
Капитан команды
 
Аватар для barcafan2
Инфо
Цитата:
Сообщение от Unruly Посмотреть сообщение
barcafan2, его там нет. Тупо оставили только кубковые турниры, а режим лиги выкинули. Только в МЛ.
Спасибо, значит, до свидания, ПЕС.
barcafan2 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.09.2012, 22:46   #14
FIFA Forever
Инфо
barcafan2, не желаешь попробовать себя в моддинге фифа?
А то,кажется, СМ нам вряд ли удастся увидеть в этом году.
kvv_110 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.09.2012, 22:47   #15
Капитан команды
 
Аватар для barcafan2
Инфо
Цитата:
Сообщение от kvv_110 Посмотреть сообщение
barcafan2, не желаешь попробовать себя в моддинге фифа?
А то,кажется, СМ нам вряд ли удастся увидеть в этом году.

Посмотрим, собственно, моддинг игр для меня с фифы и начался... Рисовал формы Динамо и мячи в далеком 99-м.
barcafan2 вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 23:37.


vBulletin® v3.6.3, Copyright ©2000-2018, Jelsoft Enterprises Ltd.
Русский перевод: zCarot, Vovan & Co

Рейтинг@Mail.ru