Внеигровое редактирование (PES 6)

Материал из PesWiki.

Перейти к: навигация, поиск

Внеигровое редактирование Pro Evolution Soccer 6 — процесс редактирования графической начинки и базы игры программами и утилитами, не входящими в состав самой игры.

Содержание

Структура игры

  • папка игры\PES6.exe — содержит весь код игры, который редактированию не подлежит, а также названия сборных, которые можно поменять
  • папка игры\dat\0_sound.afs — содержит музыку в игре и кричалки
  • папка игры\dat\0_text.afs — содержит практически всю игровую графику: лица, формы, стадионы, баннеры, а также, в особо запрятанных файлах, звуки — удара об штангу, вздоха болельщиков и т.д. — и база игры (ростер), использующаяся в онлайне
  • папка игры\dat\x_sound.afs — комментаторы. Вместо x — буква, обозначающая язык комментария: english, french, german, spanish, polish, italian
  • папка игры\dat\x_text.afs — вся графика и текст интерфейса + оформление телеканалов (попапсы). Вместо x — буква, обозначающая язык интерфейса: english, french, german, spanish, polish, italian
  • папка игры\dat\opmov — заставка игры
  • Мои документы\KONAMI\Pro Evolution Soccer 6\save\folder1\KONAMIPES6WIN32OPT (в Vista — %username%\Документы\KONAMI\Pro Evolution Soccer 6\save\folder1\KONAMIPES6WIN32OPT) — вся база игры: названия команд, имена и скиллы игроков, номера, расстановки, цвета…

Чем

Файлы игры (файлы *.bin, *.str, *.adx, *.unk и другие внутри архивов PES6\dat\*.afs)

Импорт

Экспорт

Редактирование содержимого

Патчи

Сделать свой

Вставить чужой

  • kitserver 6
  • DkZ Studio
  • некоторые патчи благодаря kitserver'y используют полуавтоматическую установку (с программой-инсталлятором)

Лица

Сделать

  • PES to OEdit Converter (конвертируем модель лица из формата PES (.bin) в формат OEdit (.o), а после редактирования — обратно)
  • OEdit (редактируем модель лица/прически, натягиваем текстуру на модель)
  • любой сильный графический редактор, чаще всего используется последний Adobe Photoshop (рисуем текстуру лица/прически, точнее, редактируем из имеющейся фотографии)
  • Game Graphic Studio (вставляем текстуру в файл .bin с уже готовой моделью)

Импорт

Экспорт

Личные инструменты
домой