Мастер-Лига (PES 2010)
Материал из PesWiki.
Мастер-лига — режим карьеры менеджера в Pro Evolution Soccer 2010. Впервые со времен Pro Evolution Soccer 3 подвергся серьёзной ревизии.
Содержание |
Предвариловка
В главное меню МЛ можно выйти двумя способами:
Новая игра
Создание новой игры с нуля.
Выбрать команду
Первый этап — выбор команды, которую вы будете тренировать. К сожалению, поменять её по ходу сезона не удастся.
Доступны для выбора все имеющиеся в игре команды, доступные в режиме «Демонстрация».
— выбор случайной команды
— замена всех игроков любой выбираемой команды на состав МЛ-команды по умолчанию
Начальные настройки
Настройки предстоящей игры. Выберите необходимый пункт настроек и нажмите Enter/
для начала его редактирования.
Изменить список команд
Изменяем состав участвующих в лигах команд. Изменить можно только нелицензированные Английскую лигу, Итальянскую лигу, Испанскую лигу, а также Лигу 2.
/
— переключение между лигами
— замена команды на любую другую из списка. Невозможно для команды, которая была выбрана в предыдущем меню.
— перестановки команд среди тех, что уже заиграны в каких-нибудь лигах.
Если ваша команда по окончании перестановок окажется в Лиге 2, то вас спросят, какая из лиг будет для вас высшим дивизионом. Французские и нидерландские команды в Лигу 2 пихнуть не получится.
Изменить правила
Настройки регламента турнира. После выбора данного пункта появится окно с предложение выбора редактируемой лиги. Редактировать таким образом можно только нелицензированные Английскую лигу, Итальянскую лигу, Испанскую лигу, при этом изменения в выбранной как высший дивизион лиге распространяются и на Лигу 2.
- Команды — выбираем количество команд в лиге — 18 или 20
- Позиция — настройка параметров определения мест в лиге
- Тип 1 — определяющие факторы по убыванию важности: очки, разница мячей, забитые голы, результаты очных матчей
- Тип 2 — определяющие факторы по убыванию важности: очки, результаты очных матчей, разница мячей, забитые голы
- Тип 3 — определяющие факторы по убыванию важности: очки, результаты очных матчей
- Тип 4 — определяющие факторы по убыванию важности: очки, разница мячей, забитые голы
- Получено карточек — настройки дисквалификации по количеству карточек
- Тип 1 — пропуск 1 матча после 5 / 8 / 12 жёлтых карточек, пропуск 1 матча через тур после 2 жёлтых карточек в одном матче, пропуск 3 матчей через тур после красной карточки
- Тип 2 — пропуск 1 матча после каждых 5 жёлтых карточек, пропуск 1 матча после красной карточки
- Тип 3 — пропуск 1 матча после 4 / +3 / +2 / +1 / +4 / +3 / ... жёлтых карточек, пропуск 1 матча после красной карточки
- Тип 4 — пропуск 1 матча после каждых 3 жёлтых карточек, пропуск 1 матча после красной карточки
- Тип 5 — пропуск 1 матча после 4 / +2 / +1 / +1 / +1 / ... жёлтых карточек, пропуск 1 матча после красной карточки
- Формат кубкового соревнования — настройка кубка страны
- Тип 1 — одна игра на каждой стадии
- Тип 2 — две игры (дома / на выезде) на каждой стадии, кроме финала
- Тип 3 — две игры (дома / на выезде) на каждой стадии
Основные параметры
Настройки игры и МЛ.
Параметры матча
- Сложность игры — выбираем уровень ИИ, от «Новичок» (самый низкий) до «Лучший игрок» (самый высокий)
- Длительность матча — выбираем длительность матча (5 / 10 / 15 / 20 / 25 / 30 минут)
- Тип мяча — выбираем мяч, которым будет играться матч
- Classic
- Plain
- WE-PES 2002
- WE-PES 2003
- WE-PES 2007
- WE-PES 2008
- WE-PES 2009 Claw
- WE-PES 2010
- Terapass (adidas)
- Total 90 Omni (Nike)
- Total 90 ASCENTE Hi-Vis (Nike)
- King Ball (Puma)
- Speciali LSR Pro Ball (Umbro)
- Случайно — выбирать мяч случайно из вышеперечисленных для каждого матча
Параметры Мастер-лиги
- Переговоры — выбираем тип ведения переговоров (Вести переговоры напрямую / Доверить Скауту)
- Классические игроки — включаем / выключаем возможность появления в игре футболистов из старых времён
- Развитие игрока — включаем / выключаем подъём / падение скиллов футболистов по ходу игры
- Денежная единица — выбираем валюту, используемую в игре (Иены / Евро / Доллары / Фунты)
- Предотвращение сброса игры — включаем / выключаем функцию, при которой при выходе игрока из игры его команде засчитывается поражение 0:3
Загрузить данные
Загружаем ранеё сохраненную игру, выбирая её из списка.
Здание клуба
План игры
Тренировка
Позволяет поставить игрокам идивидуальный план тренировок. Также доступна тренировка у специалиста.
Тренировать можно навыки игроков или специальные возможности в виде карточек.
При тренировке навыков прокачиваются следующие параметры:
- Удар - атака, точность удара, сила удара, техника удара, точность СУ, закручивание, игра головой
- Пас - реакция, точность короткого паса, скорость короткого паса, точность длинного паса, скорость длинного паса, точность СУ, закручивание, техника
- Дриблинг - атака, предельная скорость, ускорение, точность дриблинга, скорость дриблинга, техника
- Защита - защита, баланс тела, прыжок
- Физические данные - баланс тела, выносливость, предельная скорость, ускорение, реакция, ловкость, скорость дриблинга, скорость короткого паса, скорость длинного паса, сила удара, прыжок
- Вратарь - навык вратаря
Сведения о турнире
Молодёжная команда
Сведения о команде
Сообщения
По ходу игры, чаще всего после очередного матча или недели, появляются различные сообщения о всяком.
Контракт со спонсором
Это сообщение появляется в самом начале новой МЛ. По сути, состоит из трёх частей. Более информативна вторая — здесь мы узнаём о сути дела: с кем и на каких условиях подписан(-ы) контракт(-ы). Контрактов может быть несколько сразу, так что и сообщений во второй части может быть больше одного.
- Название фирмы — указывается в самом верху таблички заголовком
- Род деятельности фирмы и страна происхождения — чуть ниже подзаголовком
- Ост. вр. — сколько ещё будет действовать контракт
- Ежегодная спонсорская поддержка — сумма денег, которая будет выплачиваться команде каждый сезон
- Вознаграждение за победы дома — сумма денег, которая будет выплачиваться команде за каждую победу на своём поле
- Вознаграждение - условия получения — сумма денег, которая будет выплачена команде при выполнении определённого условия
- Условия отмены — условия, при выполнении которых контракт спонсора с командой может быть расторгнут спонсором в одностороннем порядке
Все спонсоры сразу же выплачивают сумму, указанную в договоре в графе Ежегодная спонсорская поддержка. Количество выплаченного и баланс команды после данных операций указывается в третьей части.
Доходы от фан-клуба
Также появляется в начале МЛ и отображает количество купленных болельщиками сезонных абонементов (переведено это как Фан-клуб и Членство в фан-клубе, но логичнее было бы всё-таки с абомементами), а также общая выручка с этих абонементов и общий баланс клуба с учётом этой выручки.
Pro Evolution Soccer 2010 |
||
|---|---|---|
| UEFA Champions League • Демонстрация • Мастер-Лига • Стань Легендой • Лига-Кубок • Сообщество • В сети • Тренировка • Изменить) • Галерея • Системные параметры | ||
| План игры | ||
| Команды • Стадионы • Управление • settings.exe • kitserver • Внеигровое редактирование | ||
| 1 (2001) • 2 (2002) • 3 (2003) • 4 (2004) • 5 (2005) • Management (2005) • 6 (2006) • 2008 (2007) • 2009 (2008) • 2010 (2009) • 2011 (2010) | ||
