Penalties (PES 6)

Материал из PesWiki.

Перейти к: навигация, поиск

Penalties — одна из разновидностей режима Match в Pro Evolution Soccer 6. Здесь можно пробить серию 11-метровых ударов (пенальти) в составе от 1 до 8 игроков.

Содержание

Что внутри

Player Settings

Основная статья: Player Settings (PES 6)

Select Team

Выбираем соревнующиеся команды. Сначала хозяева, потом гости. Если обе команды управляются человеком(-ами), то одновременно.

  • Изображение:square.gif — выбор случайной команды. Если уже выбрана лига или континент, то будет выбрана случайная команда именно из выбранной лиги или континента.

Load Master League Data

Под этим заголовком — только одна кнопка, которая позволяет загрузить сохранённую Мастер-Лигу. При нажатии этой кнопки следующим меню будет Load Master League Data.

Load Master League Data

Появляется только при выборе Load Master League Data в предыдущем меню!
Выбираем сейв Мастер-Лиги для игры в матче. Доступные для загрузки типы сейвов — ML (Master League) и M (My Team data for Master League). В данном случае между собой ничем не различаются.

Strip Selection

Выбираем формы командам.

  • Изображение:PS-left.png/Изображение:PS-right.png — собственно выбор форм. Варианты:
    • 1st Strip — домашняя форма
    • 2nd Strip — выездная форма
  • Изображение:PS-start.png — даёт возможность заменить форму на костюм животного
    • Изображение:PS-left.png/Изображение:PS-right.png — выбор костюма. Варианты:
      • игрок на страусе
      • игрок на динозавре
      • игрок в костюме пингвина
    • Изображение:L1.gif/Изображение:R1.gif — выбор между командами

General Settings

Основные настройки игры

  • PK Match — переход к выбору пробивающих
  • Изображение:L1.gif/Изображение:R1.gif — переход между экранами

Первый экран

  • Entrance Scene — выбираем, покажут ли нам вступительную анимацию или же перейдём сразу к игре
  • Difficulty — выбираем сложность. Beginner — самый лёгкий уровень, Top Player — самый сложный.
  • Home & Away — выбираем, играть один матч или два, дома и на выезде. При выборе Yes активизируется следующая строчка, Away Goal.
  • Away Goal — выбираем, будет ли в матчах дома и на выезде действовать правило выездного гола, при котором гол, забитый на выезде, считается за два
  • Match Type : E.X. — выбираем, что случится, если основное время закончится вничью.
    • Yes — играются два дополнительных тайма по 15 минут. Победителем признаётся команда, которая будет вести в счёте после 30 минут.
    • Silver Goal — играются один дополнительный тайм в 15 минут. Если к его окончанию ни одна из команд не вышла вперёд, то играется ещё один тайм в 15 минут. Если и после него победитель не выявлен, пробивается серия пенальти. При этой опции следующая строка, PK, автоматически приходит в положение On и блокируется.
    • Golden Goal — играются два тайма по 15 минут. Команда, первой за это время забившая гол, признаётся победителем.
    • No — дополнительное время не играется
  • PK — выбираем, будет ли при ничье в предыдущей стадии матча биться серия пенальти
  • Max No. of Substitutions — выбираем количество замен, разрешённых одной команде по ходу матча, от 0 до 7
  • Injuries — выбираем, могут ли игроки травмироваться
  • Match Time — выбираем продолжительность матча, от 5 до 30 минут с шагом в 5 минут
  • Time — время суток, в которое проводится матч
    • Random — случайное
    • Day — день
    • Night — ночь
  • Season — время года
    • Random — случайное
    • Summer — лето
    • Winter — зима. При выборе этого времени года у игроков будет идти пар изо рта, а в строке Weather можно будет выбрать снег (Snow).
  • Weather — погода
    • Random — случайная, выбирается из доступных для данного времени года
    • Fine — солнечная
    • Rainy — дождливая
    • Snow — снежная. Возможно только зимой (Winter в строке Season)
  • Stadium — стадион, на котором будет проводится матч
    • Random — случайный
    • Стадионы в PES 6
    • Изображение:square.gif — быстро назначить выбранный стадион домашним стадионом команды-хозяина
    • Изображение:L2.gif/Изображение:R2.gif — переключиться между континентами. Изображение:L2.gif переводит к последему стадиону предыдущей зоны, Изображение:R2.gif — к первому стадиону следующей зоны.

Второй экран

  • Referee — выбор судьи. Все судьи вымышленные.
    • Random — случайный
    • Mario Pedrotti
    • Martin O'Brien
    • Jose Trueva
    • Johann Weikath
    • Francois Seraphine
    • Johan Jansen
    • Alverto Carlos
    • Cart White
    • Piere Enume
    • Kazuki Ito — самый суровый судья
  • Ball Type — выбор мяча
    • RBK Pro Ball — фирма Rbk, цвета белый и красный
    • Vector Rage Ball — фирма Rbk, цвета белый и красный / белый и чёрный / серый и чёрный
    • Rage Ball — фирма Rbk, цвета чёрный, белый и красный
    • adidas +teamgeist — фирма adidas, цвета белый и красный
    • adidas +F50 X-ite — фирма adidas, цвета синий, салатовый и серый / серебристый и оранжевый / белый, красный и серый / небесно-голубой, синий и жёлтый
    • Classic — классический мяч, 32 панели, раскрашенные в шахматном порядке, цвета белый и чёрный
    • Plain — просто белый мяч
    • Random — случайный
  • Ball Effect — включение/выключение шлейфа в виде радуги за мячом во время повторов
  • Lineup Auto Select : Home / Away — выбираем, выставим ли мы сами стартовый состав команд хозяев / гостей или это сделает компьютер
    • Yes — компьютер
    • No — человек
  • Condition : Home / Away — выбираем состояние игроков домашней и выездной команд
    • ? — каждому игроку выбранной команды присваивается случайная стрелка
  • Support Stance — выбираем, за кого упорнее будут болеть фанаты на трибунах
    • Home & Away — преобладание болельщиков хозяев поля
    • Neutral — за хозяев и гостей болеют одинаково рьяно
    • Player — фанаты в основном болеют за команду человека. При игре PvP функция равна Neutral.
  • Attendance : Home / Away — выбираем количество болельщиков домашней / выездной команд. От 0 до 3 звёзд + Random — случайное количество.
  • Gameplay frame — выбираем телевизионное оформление матча

Выбор пробивающих

Выбираем бьющих. Выбираем нужного игрока, жмём Enter/Изображение:cross.gif, передвигаем его на нужное место, жмём Enter/Изображение:cross.gif, игроки меняются местами в списке. По окончании настройки жмём Изображение:triangle.gif, потом Enter/Изображение:cross.gif для подтверждения и перехода к пробитию серии или Изображение:triangle.gif для возврата к изменению списка.

Управление

Основная статья: Управление в PES 6#Пенальти

Меню паузы

Основная статья: Pause (PES 6)#Penalties
Личные инструменты
домой